Lumaktaw sa nilalaman
tg777
Worksheet sa cascade at reset

Tala ng cascade: aling multiplier ang gamit bago mag-reset?

Maglagay ng hiwalay na row para sa bawat pagsusuri ng mga simbolo, ngunit panatilihin ang iisang round ID hangga’t bahagi pa ito ng parehong ikot. Itala ang multiplier na ginagamit sa kasalukuyang award bago ang multiplier para sa susunod na event. Ang reset ay nakasalalay sa tuntunin ng laro at mode; hindi ito matutukoy sa dami ng animation lamang.

Tatlong bahagi ng konseptuwal na slot cabinet: simula, pagbagsak at wakas.
Orihinal na ilustrasyong AI ng isang sequence. Konsepto lamang; hindi eksaktong grid, screenshot o rekord ng laro.

Gamitin ang worksheet na ito kapag malinaw ang salitang “cascade” o “tumble” ngunit hindi malinaw kung aling award ang minumultiply at kailan nagsisimula ulit ang bilang. Ang paliwanag sa cascade chain at bagong spin ang panimulang pagbasa; dito naman natin susundan ang mga event sa isang aktuwal na format ng talaan.

Ihiwalay ang ikot, event at award

Ang paid spin o bayad na ikot ang aksiyong may sarili nitong stake sa ating halimbawa. Ang event ay isang pagsusuri ng grid sa loob ng ikot: puwedeng unang pagkakalapag o kasunod na pagpuno matapos alisin ang mga winning symbol. Ang award ang halagang ibinibigay para sa kwalipikadong kombinasyon ayon sa rules. Hindi kailangang pareho ang bilang ng tatlong ito.

Sa Mahjong Ways Game Information, pahina 7, seksiyon 2.4, ang nakasaad na multiplier sequence ay 1×, 2×, 3×, pagkatapos ay 5× sa ikaapat at mga kasunod na yugto. Ang pag-usad ay may kondisyong may panalo sa naunang yugto. Ipinapakita nito kung bakit mahalagang itala ang multiplier bago at pagkatapos ng event: ang bagong antas ay hindi basta ibinabalik sa lahat ng naunang award.

Isang worksheet na may dalawang bayad na ikot

Kathang halimbawa ang lahat ng halaga at resulta sa ibaba. Hindi ito game history, paytable ng Mahjong Ways o pagtataya ng karaniwang return. Gumagamit tayo ng iisang di-tiyak na unit para sa stake at award, hindi piso. Itinatakda natin ang sumusunod na rules para madaling suriin ang tala:

  • 20 unit ang singil sa simula ng bawat paid spin; walang bagong singil para sa mga kasunod na cascade sa parehong spin.
  • Ang award bago multiplier ay minumultiply sa antas ng kasalukuyang event.
  • Kapag may qualifying win, ang susunod na antas ay 2×, 3×, saka 5×; nananatili sa 5× ang mas mahabang chain.
  • Walang bonus trigger o ibang feature sa halimbawa. Natatapos ang chain sa event na walang qualifying win, at ang bagong paid spin ay nagsisimula sa 1×.

Ang huling reset condition ay tahasang palagay ng worksheet. Sa totoong laro, kailangang kumpirmahin ito sa kasalukuyang rules at mode; huwag itong ilipat nang awtomatiko sa free spins o ibang feature.

Kathang sequence na 1×,2×,3×,5× sa unang ikot; may hiwalay na bagong ikot na nagsisimula sa 1×.
Kathang reset rule ng worksheet: may qualifying win bago ang bawat pagtaas, at bumabalik sa 1× sa bagong paid spin. Hindi ito tuntunin para sa lahat ng laro o bonus mode.
Unang ikot A at bagong ikot B. Ang “award bago multiplier” ay kathang halagang napili para sa pagkukuwenta.
Ikot / eventBagong singilAward bago multiplierGamit ngayonAward pagkataposSusunod na mangyayari
A1: unang grid2021×2 × 1 = 2May panalo: A2 sa 2×.
A2: cascade032×3 × 2 = 6May panalo: A3 sa 3×.
A3: cascade043×4 × 3 = 12May panalo: A4 sa 5×.
A4: cascade015×1 × 5 = 5Suriin ang bagong grid sa 5×.
A5: walang panalo005×0Tapos ang chain A.
B1: bagong spin2031×3 × 1 = 3May panalo: susunod na event sa 2×.
B2: walang panalo002×0Tapos ang chain B.

May pitong event ngunit dalawang paid spin lamang. Ang stake ay 20 + 20 = 40 unit. Ang kabuuang award ay 2 + 6 + 12 + 5 + 0 + 3 + 0 = 28 unit. Kaya ang resulta ng kathang dalawang-spin na tala ay 28 − 40 = −12 unit. Ang mahabang unang chain ay hindi nangangahulugang positibo ang kabuuang resulta.

Tatlong maling pagbasa na nahuhuli ng talaan

Paglalagay ng 5× sa lahat ng event. Ang kabuuang award bago multiplier sa chain A ay 2 + 3 + 4 + 1 = 10. Kapag minultiply ang buong 10 sa huling 5×, lalabas na 50. Mali iyon sa ating itinakdang per-event rule: ang tamang sum ay 2 + 6 + 12 + 5 = 25. Maaaring may ibang larong gumagamit ng chain total, pero kailangan itong tahasang sabihin ng rules.

Pagdadala ng 5× sa spin B. Sa worksheet, bagong paid spin ang B1 kaya 1× ang ginagamit. Ang pagkuwenta ng 3 × 5 = 15 ay labis ng 12 unit kumpara sa itinakdang 3 × 1 = 3. Iyon ang dahilan kung bakit may malinaw na hangganan sa pagitan ng A at B.

Pagbilang sa bawat cascade bilang bagong stake. Kung pitong beses sisingilin ng 20 sa papel dahil pitong event ang nakita, magiging 140 ang stake. Salungat iyon sa hayagang kondisyon ng halimbawa. Para sa totoong history, ang confirmed charge at round grouping ang gamitin, hindi ang bilang ng pagbagsak o pag-flash sa screen.

Bakit hiwalay ang tala para sa free spins?

Sa parehong Mahjong Ways PDF, pahina 8, seksiyon 2.5, nagiging 2×, 4×, 6× at 10× ang mga antas sa Free Spins Feature. Samakatuwid, hindi sapat ang pangalan ng laro lang; kailangang kasama sa tala ang mode. Ang base-game ladder sa worksheet ay hindi listahan ng antas para sa lahat ng sitwasyon.

May iba pang paraan ng pag-iipon ng multiplier. Sa opisyal na Gates of Olympus page, inilalarawan sa feature ang pagdagdag ng qualifying multiplier symbols sa isang running total na ginagamit sa kaukulang panalo. Iba iyon sa simpleng paglipat sa nakatakdang 1×, 2×, 3× at 5× na hagdan. Hindi ginagamit dito ang pangkalahatang product page upang hulaan ang lahat ng reset condition ng isang operator build.

Sa paghahambing, isulat kung ang iniipon ay antas sa isang cascade chain, halaga sa isang feature total, o ibang state. Kung walang nakasaad na reset boundary, ilagay ang “hindi pa malinaw” at hanapin ang kaugnay na help section. Ang pagtigil ng animation ay hindi sapat na ebidensiyang nabura ang lahat ng feature state.

Paano gamitin ang format sa kasalukuyang rules?

Magsimula sa pangalan at bersiyon ng laro, mode, round ID, oras kung mayroon, at unit ng lahat ng halaga. Pagkatapos, gumawa ng isang row kada event at kopyahin ang aktuwal na label ng multiplier. Ihiwalay ang award bago multiplier sa award pagkatapos nito kung ipinapakita pareho; kung iisang total lamang ang nakikita, huwag imbentuhin ang nawawalang bahagi.

Sa huling row ng chain, ilagay kung bakit natapos ito at kung anong kondisyon ang nagtatakda ng susunod na antas. Ihambing ang subtotal sa confirmed round history. Kung cumulative counter ang ipinapakita, huwag itong idagdag muli bilang panibagong award. Para sa mga detalyeng kulang, gamitin ang checklist sa cascade at reset conditions.

Saklaw ng pagsusuri

Binasa noong 4 Oktubre 2026 ang mga nakalink na opisyal na source. Ang PG Soft document ay bersiyong 1.0.r719, na may nakalimbag na “Latest Update: 08/07/2025”. Ang mga halaga sa A/B worksheet ay sariling kathang halimbawa; sinuri ang arithmetic at event totals. Walang spin, account, payment o operator configuration na sinubukan. Ang dalawang larawan ay orihinal na ilustrasyong AI, hindi provider screenshot.

Nasa hub ng slots at cascade ang mas malawak na konteksto, at nasa library ng mga gabay ang mga kaugnay na pahina. Para sa pangkalahatang mga paksa, bumalik sa tg777. Maaaring ipadala ang URL at bahaging kailangang linawin tungkol sa artikulo.

Maglaro ngayon Affiliate link · 21+